Какая часть игры Ведьмак интересует?

 

 

Игра Ведьмак

  • Ведьмак – игра для компьютеров ролевого жанра. Создана польским брендом на основе романов А. Сапковского. CD Projekt RED представили свою идею для Windows в середине осени 2007. Разница даты реализации в России, Европе и Америки составила лишь несколько дней. Для OS X игра появилась в 2012.

    Управление игры ведется от лица литературного персонажа – ведьмака Геральта из Ривии. Чудом переживший ряд определенных событий, Геральт страдает от потери памяти и нуждается в повторном освоении навыков. Свои умения он укрепляет через битвы с различными монстрами и отрицательными персонажами. Перед героем также встает важная нравственная проблема, решение которой определяет весь исход игрового мира. Официального признания от Сапковского данная игра так и не получила, хотя по своей темной атмосфере она близка к литературному оригиналу.

    Игра разрабатывалась на протяжении 4 лет. Критики высоко оценили проект, в частности, сюжет, графическую составляющую, звуки. Однако «Ведьмак» содержал ряд технических недочетов, которые были убраны уже в 2008 году. Продолжение – «Ведьмак 2: Убийца королей» - появилось в 2011, а «Ведьмак 3: Дикая охота» - в 2015.

    В 2007 «Ведьмак» разместился в седьмом десятке продаваемых игр для ПК в Америке. В следующем году игра забралась на два десятка выше. Всего за стартовые три месяца было реализовано 300 тысяч копий.

  • CD Projekt RED появился на свет в 2002. Уже через 2 года приступили к разработке игры. Сюжетную линию формировали польские писатели - Мацей Юревич и Яцек Комуда. Изначально планировалось, что игрок будет действовать от лица анонимного охотника, но в дальнейшем эта задумка не была реализована. Также были озвучены мысли о создании «Ведьмака» на отдельном игровом движке, который польские разработчики хотели создать в 2002-2003 годах. Позднее всё же заключили договор с Aurora Engine для использования готового лицензионного продукта. Движок претерпел изменения больше, чем на 2/3.

    За боевую часть в игре отвечали представители каскадерской академии из Польши. Стиль основного персонажа совмещает средневековые фехтовальные техники, айкидо и прочие виды ведения боя. Для реализации движений героя во время боя применялась технология Motion Capture.

  • CD Projekt RED появился на свет в 2002. Уже через 2 года приступили к разработке игры. Сюжетную линию формировали польские писатели - Мацей Юревич и Яцек Комуда. Изначально планировалось, что игрок будет действовать от лица анонимного охотника, но в дальнейшем эта задумка не была реализована. Также были озвучены мысли о создании «Ведьмака» на отдельном игровом движке, который польские разработчики хотели создать в 2002-2003 годах. Позднее всё же заключили договор с Aurora Engine для использования готового лицензионного продукта. Движок претерпел изменения больше, чем на 2/3.

  • За боевую часть в игре отвечали представители каскадерской академии из Польши. Стиль основного персонажа совмещает средневековые фехтовальные техники, айкидо и прочие виды ведения боя. Для реализации движений героя во время боя применялась технология Motion Capture.

  • Пользовательский приключенческий редактор хотели отправить в релиз почти сразу после появления «Ведьмака». О готовности «Джинни» заявили еще в начале 2008, но релиз произошел лишь к лету.

    Осенью 2008 вышел улучшенный вид «Ведьмака», который был заточен под устранение былых багов, улучшение геймплея и графического исполнения, а также под работу с модулями и редактором. Данный «Ведьмак» имеет более качественную лицевую анимацию, свежие квесты, инструмент разработки сюжетных модулей.

    В середине 2010 года «Новый диск» предложили геймерам издание «Ведьмака», куда были включены 5 фанатских историй, созданных за счет редактора, и 1 патч. В международном варианте имеется несколько языков и сопровождение субтитрами. Позднее 1С выпустили «Полное издание», которое имеет в списке отличий от «Золотого» только систему StarForce.

  • В романе Сапковского персонажей довольно сложно разделить на положительных и отрицательных. Игровой мир отличается зрелостью, поэтому каждым героем движут какие-то конкретные желания, а не моральные силы. Пространство заселяют люди, эльфы, монстры, краснолюды. Главный персонаж – Геральт, являющийся охотником на монстров и ведьмаком.

  • В завязке сюжета страдающий от амнезии Геральт оказывается в крепости – резиденции ведьмаков. Он привечает друзей, с которыми переживает атаку бандитов, во время которой убитым оказывается самый юный ведьмак. Дабы отомстить, ведьмаки покидают Каэр Морхен. Геральт отправляется в Темерию.

    Глава 1. Герой оказывается в предместьях Вызимы, где сражается со Зверем и решает судьбу ведьмы Абигайл.

    Глава 2. Геральт оказывается в тюрьме и вынужден пойти на сражение с чудовищем Кокатриксом. Он сближается с рыцарем Зигфридом, который помогает ему. Пытаясь выйти на след бандитской организации «Саламандра», ведьмак сталкивается с нелюдями. Геральту необходимо выбрать, будет ли он помогать им или рыцарям Ордена.

    Глава 3. Чтобы уничтожить базу «Саламандры», Геральт объединяется с Леуваарденом и Трисс Меригольд. Затем встает выбор между Орденом и Белками, а также нужно выбрать девушку на дальнейший ход игры.

    Глава 4. Геральт получает информацию о контактах принцессы Адды с бандитами. Избежав гибели благодаря Трисс, он разрешает стычку местного населения с обитателями подводной страны, проводит поединок с Дагоном, становится наставником Альвена и исполняет роль детектива в ситуации с дочерьми солтыса. Геральту снова надо решить, будет ли он принимать сторону Белок или Ордена.

    Глава 5. Предыдущий выбор персонажа приводит к гражданской войне. Геральт видится с королем, борется с Азаром и разрешает сюжетную ветку Адды.

    Эпилог. Стремясь остановить кровавые битвы в Вызиме, ведьмак стремится уничтожить магистра Ордена Пылающей Розы, который также является предателем короля. Герой воюет с монстром, проникает в мир одного сильного мага, атакует его, а также Короля Дикой Охоты. Геральт осознает, что магистром является Альвен.

 

Обновление данных

Сейчас заливаются обновления.
Пожалуйста, зайдите немного позже.